![](https://online21.mmco-expo.ru/storage/exponents/logos/153_logo.png)
Нейри
Образовательная платформа Neiry
Образовательная платформа предназначена для изучения нового и повторения пройденного материала, а также для оценки когнитивного развития учащихся. Платформа состоит из следующих компонентов:
Оборудование:
- Нейрогарнитура Neiry E3 (в составе беспроводного VR-шлема Pico G2 4K и нейроинтерфейса
Программное обеспечение:
- Образовательная платформа Impulse Neiry - для изучения нового материала, проверки знаний и оценки когнитивного развития учащихся.
- Программный интерфейс Launcher – для взаимодействия с системой внутри VR-шлема.
- SDK и документация – для разработки собственных решений на базе VR+BCI.
Функциональные возможности:
- Создание на платформе и последующая загрузка на шлем тестов в VR в формате «вопрос – варианты ответа». Тесты содержат вопросы и варианты ответа, которые в свою очередь состоят из текстовой части и изображений (при необходимости).
- Прохождение созданных тестов в VR с использованием нейроинтерфейса вместо контроллера (выбор осуществляется за счет концентрации внимания на одном из вариантов ответа, нейроинтерфейс работает на базе вызванных потенциалов (P300)).
- После прохождения теста выгрузка на платформу:
- Результатов прохождения тестов (правильные и неправильные ответы);
- Сырой размеченной ЭЭГ, записанной в процессе прохождения теста.
- Прохождение когнитивных тестов, размещенных в специальном разделе платформы.
- Просмотр образовательных VR-роликов (например, физика и химия).
- Создание собственного VR-контента с использованием SDK и программирование нейроинтерфейса.
Глобальные и концептуальные задачи, которые решает продукт:
- Персонализация образовательного процесса.
- Создание адаптивных систем обучения.
- Формирование персональной образовательной траектории для учащегося.
- Создание для педагога аналитического инструмента для более точной оценки успеваемости и возможностей учащихся, с возможностью последующего подбора индивидуального подхода к каждому ученику.